D (PSX)

Esta noche la lluvia arreciaba tras los cristales del salón. La mansión de La Zona Muerta estaba más fría que nunca y el Señor Oscuro no dejaba de maullar. Como me era imposible conciliar el sueño, decidí ir a ver que quería ese gato que mi tío me dejó en herencia junto a la mansión y que, a menudo, hace cosas de lo más extraño. Cual fue mi sorpresa cuando comprendí que el gato intentaba guiarme hasta un lugar concreto del pasillo que sale de la enorme sala en la que suelo estar situado. Siguiendo al animal por el corredor, me detuve al ver que se paraba a maullar a un viejo candelabro que colgaba de la pared. Cuando fui a inspeccionar dicho candelabro me llevé la segunda sorpresa de la noche: cedió como si se tratase de una extraña palanca y un crujido se escuchó en la pared que quedaba a mi espalda. Una pequeña puertecita secreta acababa de destaparse y me adentré, linterna en mano, a una habitación que había permanecido oculta para mí todo este tiempo.

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El Cine Mágico de los 80

Soy hijo de la generación de los 80, no lo puedo negar. Tal vez, el haber nacido y vivido en aquella mágica década condicione este artículo. Tal vez es simplemente mi visión nostálgica. O que me estoy haciendo viejo. Estáis en vuestro derecho a pensar lo que queráis y no os voy a culpar por ello. Pero yo siento que tengo que decir lo que siento, lo que me recorre las venas cada vez que me enfrento a una película del cine actual. Y es que, lo siento, el cine (en especial el comercial hollywoodiense), para mí, está más perdido que nunca desde hace ya, probablemente, más de una década. Durante mucho tiempo estuve consumiendo cine de actualidad notando como cada vez estaba más y más desencantado, viendo como numerosas películas (consideradas auténticos números 1) llegaban a aburrirme y notando que ningún film me transmitía absolutamente nada. Llegué a pensar que era culpa mía, que el cine ya no me gustaba, que la pasión por el celuloide, de algún modo se había apagado. Pero dicha conclusión me extrañaba, pues desde que soy pequeño jamás he cambiado mis gustos (si acaso los he ampliado, pero nunca ha dejado de gustarme nada que me gustase).

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Viaje en el tiempo por el mundo del videojuego (1980 – 1989)

Bienvenidos una vez más a las Crónicas desde la Zona Muerta y a la segunda entrega de “Viaje en el tiempo por el mundo del videojuego”. Esta vez nos adentraremos en la década de los 80, repasaremos el hardware más famoso y los títulos más influyentes de toda esa década. Sobretodo flipad con la evolución que van dando los títulos a lo largo de esos diez años y como se van introduciendo cosas nuevas en el mundillo.

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Pesadillas – R. L. Stine

Ocurrió hace unas semanas. Me encontraba sentado en el borde de una vieja fuente que hay en la parte trasera de la mansión. En sus días debió de ser un ornamento de lo más glorioso y fascinante, pero ahora solo es un eco lejano de lo que fue una fuente que antaño debió estar bañada en aguas cristalinas. Se ha convertido en un viejo monumento agrietado por el paso del tiempo, deslustrado por la intemperie y amenazado por ser devorado por la maleza que crece entre sus resquebrajaduras en la piedra. Aún así, tiene algo mágico, tal vez sea su imponencia, o el enorme tamaño del estanque que contiene aguas plagadas de insectos que flotan en ella con gracia. La cuestión es que, de vez en cuando, me siento en el borde y aprovecho para leer novelas de terror al aire del jardín, entre el cercado de toda la mansión.

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Star Wars – Jedi Knight 2 – Jedi Outcast

Para conocer la luz, debes ver la oscuridad“. Esa es la frase que reza en la contraportada del juego que hoy nos ocupa. Y cuánta razón, que buena frase y qué cierta es. En muchos ámbitos de la vida, no solo en el videojuego. Jedi Knight 2 es un juego que cambió mi vida cómo jugador, yo hasta entonces, estaba en una racha dónde solo jugaba aventuras gráficas. No sabía lo que me estaba perdiendo en otros géneros. Pero Jedi Knight 2 fue un cambio de chip, fue el típico juego que nada más ver unas capturas ya sabes que lo quieres, que debes jugarlo. Y cuando probé la demo no me quedó duda alguna. Necesitaba ese juego. En plena fiebre Star Wars con la inminente salida al cine de El Ataque de los Clones, este juego hacía realidad mi sueño: poder convertirme en un Jedi (aunque solo fuese virtualmente XD). No dudé en reservarlo y comprarlo a su salida, pensando que me iba a encantar. Y vaya que si me encantó, fue tal lo que me gustó que me hizo, por fin, comenzar a adentrarme en otros géneros fuera de la aventura gráfica (género del que no salía hacía unos años), fue una experiencia que me marcó muchísimo.

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Star Wars – Dark Forces 2 – Jedi Knight

Solo un Caballero Jedi totalmente entrenado, con la Fuerza como su aliado, ganará esta batalla.

 

Era 1997 y habían pasado dos años desde la salida de Star Wars – Dark Forces al mercado. Y en el mundo del videojuego, ya sabemos que “dos años” significa casi “una eternidad”. La evolución y el salto tecnológico que experimenta el entretenimiento digital va a la velocidad del Halcón Milenario volando por el hiperespacio. El crecimiento del videojuego nunca se detiene y todo va evolucionando a pasos agigantados. Lo que un año parecía imposible, al siguiente se puede hacer realidad con más facilidad de la que se piensa. Así que, en el mencionado 1997, se encendía en nuestros monitores, como si fuese un sable láser, Star Wars – Dark Forces II – Jedi Knight. Y el juego venía cargado de novedades, con un salto evolutivo brutal con respecto a su primera entrega.

 

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Star Wars – Dark Forces

Una de las salas más carismáticas que residen en esta mansión es la que mi tío dedicó al universo Star Wars. Es una absoluta maravilla, la primera vez en que atravesé su puerta quedé hipnotizado, casi temblando ante lo que me rodeaba. Es uno de mis lugares favoritos de todos los que habitan entre estos muros y, a menudo, paso tiempo entre sus paredes, observando la gran cantidad de merchandising que mi tío logró coleccionar y legarme a lo largo de su vida. En dicha estancia no solo pueden verse cascos de stormtroopers, un busto de Darth Vader o las maquetas de los X-Wings y el Halcón Milenario, sino que podemos encontrar, a lo largo de las estanterías, todo tipo de productos de entretenimiento relacionados con el mundillo. Todo un compendio de figuras de ciencia ficción que contrastan, fuertemente, con el aspecto antiguo, gótico y ominoso de esta mansión. Es casi un mundillo aparte.

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Constantes en la saga Indiana Jones

Surgida como inspiración de aquellos seriales de aventuras de antaño, la saga Indiana Jones es una aventura en su más clásico sentido. No son pocas las emocionantes vivencias que hemos compartido con el hombre del sombrero y el látigo en esta fantástica saga que, a mi entender, es de lo más maravilloso que se ha hecho jamás en el género de la aventura dentro del cine. Una saga que realiza tal mezcla de lo clásico con lo nuevo que sabe como mantenerse siempre fresca y divertida a pesar del paso de los años. También nos ha dado un icono inmortal, un personaje que ha arraigado entre los espectadores con una fuerza innata y que perdura siempre como parte de la sabiduría popular.

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